手游广告费用因多种因素而异,包括游戏品质、目标受众、推广渠道和策略等。以下是一些关键点和具体数据:

全球手游买量开支

2023年全球手游买量开支达到了290亿美元,其中美国、日本和韩国是买量开支最高的市场。

广告支出分布

消除类游戏在2023年的广告支出超过了80亿美元,占据了总开支的重要份额。

不同平台的广告成本

苹果的iOS平台广告成本较高,插页广告的CPI为5.84美元,视频广告的CPI为5.91美元,可玩广告的CPI为5.75美元。

安卓平台的广告成本相对较低,插页广告的CPI为0.82美元,视频广告的CPI为0.86美元,可玩广告的CPI为0.6美元。

广告费用范围

手游游戏代理推广的费用大致可以分为游戏代理费用、线上广告费用和线下推广费用。代理费用可能高达数百万甚至上千万人民币,线上广告费用根据投放平台和形式不同,费用也有所差异,线下推广费用则取决于活动规模、场地租赁和人员费用等因素。

具体案例

例如,《逆水寒》手游上线半年时间,广告费用动辄一两千万人民币,且需要给全游戏的玩家发放福利。

综上所述,手游广告费用可以从几十万到数千万不等,具体费用取决于游戏的品质、市场定位、推广策略以及选择的投放平台和广告形式。对于知名品牌和大制作的游戏,广告费用通常较高,而对于新兴或小众游戏,费用可能相对较低。